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May 28, 2023

Rezension zu Remnant 2: Durch die Apokalypse sprengen

Remnant 2 ist eine richtige Fortsetzung, sowohl unterhaltsam als auch frustrierend.

Wie sein VorgängerRest 2 macht viel mehr Spaß, als es eigentlich sein sollte. Und wie jede großartige Fortsetzung verwendet auch der neueste Teil der Serie alles, was am Original funktioniert, bügelt vieles aus, was nicht funktioniert, und fügt eine Menge zusätzlicher, erstaunlicher Inhalte hinzu, mit denen niemand gerechnet hatte. Remnant 2 verzichtet auf einen Großteil des Eröffnungsaufbaus, enthält einige Rogue-Lite-Elemente für den Fortschritt und erzählt eine kohärentere Geschichte. Am wichtigsten ist, dass das Gameplay einige der größten Verbesserungen erfahren hat, mit neuen und besseren Klassenoptionen, mehr Build-Vielfalt und einigen wirklich beeindruckenden Bosskämpfen. Es ist kein makelloses Erlebnis, aber es lohnt sich, es ein paar Stunden lang auszuprobieren. Oder ein paar Hundert.

Die Thesenerklärung für die Remnant-Reihe sollte nicht funktionieren. Ein flotter Third-Person-Shooter mit Souls-ähnlichen Elementen, prozedural generierten Welten und Build-Crafting im RPG-Stil. Im ersten Spiel hätte es fast nicht geklappt. In jedem Aspekt des Spiels gab es mehr als nur ein paar Probleme. Rest 2 befasst sich mit fast allen davon.

Ich fange mit der Schießerei an. Im ersten „From the Ashes“ fühlt sich die Handhabung der Waffen gut an, aber es mangelt deutlich an Gewicht, und selbst die besten von ihnen sind nur interessant, selbst wenn sie mächtig sind. Vorausgesetzt, Sie bekommenrichtige FPS-Werte in Remnant 2, die Waffen fühlen sich schwer, fast klobig an und man spürt die Kraft hinter jedem Schuss.

Es gibt auch eine größere Vielfalt an Waffeneffekten, sei es durch ausrüstbare oder einzigartige Mods. Diese Mods sind alle unglaublich nützlich oder grenzwertig übermächtig, abhängig von Ihrem Spielstil. Der Kampf macht im Allgemeinen auch mehr Spaß, weil die Entwickler von Gunfire Games viele Aspekte der Lebensqualität aus dem ersten Spiel beibehalten – der wertvollste davon ist die Möglichkeit, beim Ausweichen nachzuladen.

In anderen Souls-ähnlichen Spielen, in denen eine Waffe zweitrangig ist (sofern man überhaupt eine hat), spielt das Nachladen kaum eine Rolle. Aber in einem Spiel, in dem man viele Bosse am besten mit einer Schusswaffe bekämpfen kann, ist die Verfügbarkeit der Waffe von größter Bedeutung. Wenn es die Mechanik zum Nachladen beim Ausweichen nicht gäbe, kann ich mir nicht vorstellen, wie frustrierend die Dinge wären. Wenn Sie den Nachlade-Ausweich-Abbruch falsch steuern, bleiben Sie leider beim vollständigen Nachladen hängen, wie ich während eines Bosskampfs im späten Spiel auf die harte Tour lernen musste. Das verdammte Ding hatte noch ein Pixel Gesundheit übrig und ich saß mit einem leeren Magazin fest.

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Die Bosskämpfe sind ein Highlight jedes Souls-ähnlichen Spiels. Jeder sollte nicht nur alle Fähigkeiten testen, die Sie gelernt haben – oder lernen könntenMargit, das böse Omen – aber sie sollten Ihnen zeigen, wie Sie sie durch Versuch und Irrtum besiegen können. Ich freue mich, berichten zu können, dass die besten Bosse von Remnant 2 genau das tun. Sie haben diese großartige seelenähnliche Qualität, bei der alles, was Sie bei Ihrer ersten Begegnung sehen, genauso gut ein unmögliches Rechenproblem sein könnte, aber durch Ausdauer und scharfe Beobachtung können Sie lernen, allem entgegenzuwirken, was ein Chef Ihnen entgegenwirft.

Für mich gibt es dafür kein besseres Beispiel als den Kampf gegen den Endgegner (keine Spoiler). Ich kam an einen Punkt, an dem der Boss angriff und es schien, als hätte er keinen Gegenangriff mehr. Ich war einfach tot – oder der Angriff erfolgte, ohne dass ich reagieren konnte. Dann öffnete ich meine Ohren. Es war nicht die Animation, die ich lernen musste: Es war der akustische Hinweis. Als ich das erfuhr, war der Kampf sofort fünfmal einfacher.

Alle Weltbosse, die ich gefunden habe, folgten dieser Philosophie. Anfangs schienen sie unpassierbar zu sein, aber sobald man sie gemeistert hatte, war es eine einfache Sache der Ausführung, die auch einfacher wurde.

Leider machen andere Chefs weniger Spaß. Bei fast jedem Kampf im Spiel gibt es zusätzliche Feinde, da Sie diese töten müssen, um Munition zu erhalten. Es macht jedoch keinen Spaß, gegen einige Trashmobs zu kämpfen. Stattdessen sind sie einfach nur nervig. Es gibt einige besonders krasse Beispiele, bei denen die Mobs nicht nur nervig sind, sondern auch etwas zäher und schneller sind, als sie sein sollten, und Ihre Aufmerksamkeit länger als mir lieb vom Boss ablenken. Es gibt zwar nur wenige davon, aber wenn man sie findet, können sie im Alleingang eine Nacht ruinieren.

Sie können einige der Frustrationen, die ich beschrieben habe, mit dem richtigen Build lindern oder indem Sie Upgrade-Materialien sammeln und Ihre Waffen und andere Ausrüstung verbessern. Sie können auch aufhören, sich zu sehr auf den Fortschritt einzulassen und ein oder zwei Abenteuer bestreiten, um mehr Ringe und Amulette zu sammeln, und alte Gebiete weiter auf der Suche nach Geheimnissen erkunden, die Sie vielleicht übersehen haben. Und es gibt viele Geheimnisse.

Das Aufrüsten Ihrer Klasse, in Remnant 2 Archetyp genannt, ist für die Bewältigung der Inhalte mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad von entscheidender Bedeutung, ebenso wie das Sammeln einiger der versteckten Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die in den Welten des Spiels verstreut sind. Natürlich können Sie das verwendenbeste Startwaffenwie ich es getan habe, aber es ist fast notwendig, das zu verwendenWeitere außerirdische und esoterische Gegenstände, die Sie finden.

Die Archetypen selbst beginnen recht einfach, sind aber in ihrer Einfachheit unglaublich mächtig.Revolverheld kann mit dem richtigen Setup eine geradezu lächerliche Menge an Schaden anrichten und gleichzeitig viel Überlebensfähigkeit bieten. DerMedizinkönnen sich gegen Nicht-Boss-Feinde effektiv unsterblich machen, und dieHandler erhält eine mögliche kostenlose Wiederbelebung, unabhängig davon, ob er alleine oder mit einem Trupp spielt. Wenn Sie einige der besseren Accessoires und versteckten Eigenschaften hinzufügen, die Effekte wie Lebensraub, Aufbau von Statuseffekten und sogar Ungreifbarkeit gewähren, sind der Art der wilden Charakterbildung, die Sie sich ausdenken können, keine Grenzen gesetzt. Darüber hinaus gibt esMehrklassenbildung, wo Sie einzigartige Kombinationen aus verschiedenen Archetypen erstellen können.

Schade also, dass der Charakterersteller so glanzlos ist. Einer der besten Aspekte eines jeden Soulsbourne-Haupttitels ist die Möglichkeit, den Retter einer sterbenden Welt irgendwo anders aussehen zu lassen, vom Zombie bis zum Lutscher und allem, was dazwischen liegt. Remnant 2 bietet Ihnen nur eine kleine Auswahl an „Die Apokalypse war nicht nett zu mir“-Menschen. Hier gibt es keine Zuckerwatte-Leute.

Wie Sie wahrscheinlich schon im Internet gelesen haben, läuft Remnant 2 auf keinem Rechner besonders gut. Sie können eine 4090, 13900k oder eine 7900X 3D und alle anderen Arten von Headroom zur Verfügung haben, aber das Spiel lacht Ihnen nur ins Gesicht und sagt: „Genießen Sie Ihre 45 FPS, Verlierer.“ Das Spiel wurde sogar von Anfang an mit Blick auf die Skalierung entwickelt und nicht als Mittel zur Leistungsverbesserung. Sogar die PS5 und Xbox Series X machen Backflips, um es mit einer angemessenen Framerate auszuführen. Obwohl ich hoffe, dass es eine Möglichkeit gibt, die FPS zu patchen und sie in etwas zu verwandeln, das wir auf den High-End-Plattformen erwarten, befürchte ich, dass es tief verwurzelte Probleme im Code des Spiels gibt, die dies verhindern.

Zu den anderen, weniger unterhaltsamen Teilen gehört, wie langsam einige Aktionen sind, insbesondere die Verwendung Ihres Relikts. Kombinieren Sie etwas Trägheit mit vielen Dingen in Remnant 2, die an Ihre Framerate gebunden sind, und es ist leicht zu erkennen, warum die Spieler von der Erfahrung sowohl begeistert als auch frustriert sind.

Es gibt auch eine ganze Reihe von Fehlern, die beseitigt werden müssen. Einige sind relativ harmlos, wie das Verschwinden Ihres Charaktermodells (was mir ein paar Mal passiert ist), während andere sehr mobile Bosse in Quellen für unendlichen AoE-Spam verwandeln.

Das Spiel aucherfordert Sie müssen die verschiedenen Welten mehrmals durchspielen, um auch nur einen Großteil des Inhalts zu sehen, was möglicherweise mehr ist, als die Spieler ertragen können. Für mich ist das kein Problem, aber wenn Sie Remnant 2 in der Annahme angehen, dass Sie 30 Stunden Spielzeit erleben und den größten Teil des Spiels, für das Sie bezahlt haben, erleben, werden Sie zutiefst enttäuscht sein. Hier gibt es viel zu sehen, aber es könnte für einige ein Vorteil und für andere ein größerer Nachteil sein, wenn man bedenkt, wie nebulös es sein kann, diesen Inhalt zu finden. Kurz gesagt, Sie benötigenAnleitungen für Remnant 2.

Noch verheerender ist es, den Verlauf der Geschichte hinter einigen teuflischen Rätseln zu verstecken. Sie können so teuflisch sein wie dieWasserharfeoder so anspruchsvoll wie dieGlockenturm . Es macht unglaublich viel Spaß, diese Rätsel zu lösen, aber sie können geradezu ärgerlich sein, wenn Sie keinen Sinn für abstraktes oder Querdenken haben.

Und ich nehme an, das ist die größte Sünde von Remnant 2. Manche Teile des Spiels machen einfach keinen Spaß. Manche Gegner sind eher nervig als lustig. Einige Bosse verlassen sich zu sehr auf die erscheinenden Adds. Einige der Rätsel sind viel mehr als nur Denksportaufgaben und man kommt nicht voran, ohne sie zu lösen. Das Spiel kann fehlerhaft sein und schlecht laufen. Die Flut an Problemen reicht fast aus, um zu überschatten, wie gut die besten Teile des Spiels sein können.

Wenn es nicht so viele Probleme gäbe, würde ich Remnant 2 noch mehr loben, als ich es ohnehin schon bin. Hier gibt es so viel zu mögen, und vieles davon ist auf technischer Ebene lahmgelegt. Ich könnte sogar einige der schlechten Designentscheidungen verzeihen, denn selbst Elden Ring trifft im späten Spielverlauf einige geradezu verwirrende Entscheidungen. Wenn überhaupt, enthalten die letzten paar Welten von Remnant 2 die meisten seiner besten Teile, wobei einige der interessantesten Mechaniken und Bosse des Spiels in den letzten Stunden leben und heimgesucht werden.

Ich könnte noch weitere 2.000 Worte über die verschiedenen Feinheiten in Remnant 2 schreiben oder darüber, wie ein anderer Teil davon auf immer verblüffendere Weise in die Quere kommt. Aber ich werde es nicht tun und stattdessen sagen, dass Sie Remnant 2 mit dem Wissen spielen sollten, dass dies ein Spiel mit spannenden Schießereien, fantastischen RPG-Mechaniken und einer Welt ist, die es mehr als wert ist, erkundet zu werden. Aber es ist etwas, das scheinbar ohne besonderen Grund ausfallen oder sich auf andere Weise … seltsam anfühlen könnte. Lassen Sie sich jedoch nicht von den Feinden, die tatsächlich ausfallen, falsche Vorstellungen vermitteln. Das ist beabsichtigt.

[Hinweis: Gunfire Games stellte den PC-Code von Remnant 2 zur Verfügung, der für diese Rezension verwendet wurde.]

Remnant 2 ist eine richtige Fortsetzung, sowohl unterhaltsam als auch frustrierend.

John Schutt spielt seit fast 25 Jahren Spiele, angefangen mit Super Mario 64 bis hin zu allen Genres unter der Sonne. Er verbrachte fast vier Jahre damit, unter dem Namen Xiant für die Strategie- und Satireseite TopTierTactics zu schreiben, und schaffte es irgendwie, zwischen all dem Gaming die Zeit zu finden, einen MFA in kreativem Schreiben zu machen. Seine Spezialität sind Actionspiele, aber seine größte Liebe wird immer das Rollenspiel sein. Oh, und sein Avatar ist, war und wird immer ein Eichhörnchen bleiben, ein Trend, den er verfolgt, solange er einen Steam-Account hat, und schon einige Zeit davor.

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